一次性解答所有的疑惑,所以我把宇宙不会是虚拟的这件事讲的再细致一点。你玩游戏的时候,游戏里的角色,你可以控制,游戏里的场景也是由计算机模拟的“图形”来构建的,没错吧?那么很明显,你的“虚拟游戏”,是基础于“逻辑电路”的,也就是通过cpu的逻辑电路进行处理后呈现的。
注意,“逻辑”这种东西是“人类”用来理解世界的基石,而计算机也是以逻辑电路的方式处理数据的。这也就意味着,如果宇宙是“虚拟”的,那么整个宇宙也意味着是以人类所理解的“逻辑”方式存在的,难道没发现问题吗?没错,你从哪里知道整个宇宙是以“逻辑”为基础构建的呢?其实“真空”这种东西,就已经不是“逻辑”的产物了,更别提“空间”了。
数学上,1+1=2,这是一个物体加上另一个物体等于两个物体,这也是最简单的逻辑,这种数学上的逻辑,是人类为了认识宇宙“规律”的产物,也就是说,人类在以自己理解的逻辑方式理解宇宙,也就是说以发现规律、认识规律、总结规律、重现规律的方式来应对世界的方式,这一切也都是顺序逻辑的产物,在原子层面,也许这种规律可以总结,但是到量子层面的时候,从发现规律这一块就很难继续了,因为一旦找到规律,那么就可以用一套“数学公式”来进行解释,可当这些“存在”不再是以“规律”的形式,或者是人类没有办法理解的形式“存在”的时候,那就很明显不能以“规律”来认识了,而这就是我说的人类的局限。
更何况,计算机所虚拟的世界,虚拟的是“图形”,并没有对一些“物理规则”进行模拟,你所看到的游戏,全都是“图形”的呈现,即便是游戏里的“重力”或者“爆炸”,都是以基础于数学模型而呈现的“图形化”结果,而这种“图形化”,只是一堆电子按照人类所制造的“半导体”呈现可编辑的计算机生成图形的一种方式,换句话说,你模拟的再“逼真”,也仅仅是“看起来”很相似而已。
如果一个计算机想要“模拟”一个物体的“质量”,或者想要“模拟”物体的“重力”,请告诉我,你该以什么方式“模拟”呢?更何况,你得要先“模拟”一个完全没任何可能“模拟”出来的一个“空间”,这在我看来,是宇宙根本不存在“模拟”这个说法,也就是说,除非整个宇宙的所有的一切都以“规律”性质的呈现,才可以通过“逻辑电路”的计算机进行模拟,因为这种“逻辑形式”的计算机是人类可以“理解”的,可如果是人类没有办法“理解”或者并不是以“规律性”呈现的宇宙,谈什么“虚拟”呢?
不知道我这样解释,人们能不能够明白。